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Casino de Dados

Tipo de apuestas de los Dados

Dados o Craps puede ser un juego muy divertido y excitante. Eso porque todo el mundo aposta según su confianza en los resultados del shooter (lanzador de dados), dando una grande emoción y presionando todos los jugadores - se desea saber más sobre las reglas básicas del juego de Dados, siga el enlace.

Lo único a saber en el juego de Dados es los varios tipos de apuestas. En realidad, el jugador no necesita conocer todos los tipos de apuestas, porque ni todos traen grandes probabilidades de ganar.

Aquí le presentamos los tipos de apuestas más frecuentes de los Dados.

La apuesta de Línea de Pase es la apuesta más frecuente en la mesa de Dados. Se realiza colocando sus fichas dentro de la área de la mesa que indica Línea de Pase (Pass Line) - en el bordo de la mesa, enfrente a los jugadores.

Eso es lo qué pasa después de echados los dados:

  • El resultado 7 ó 11 se llama "natural". El jugador gana instantáneamente y recibe a la proporción de la cuantía de la apuesta hecha sobre la Línea de Pase (o sea, 1:1). Cuando eso ocurre, el shooter sigue echando los dados.
  • Resultados 2, 3 ó 12 se llaman "craps". El jugador pierde su apuesta de Línea de Pase. Debe entonces pasar los dados al jugador a su derecha.
  • Resultados 4, 5, 6, 8, 9 ó 10 se llaman "puntos": el juego continúa y la apuesta de Línea de Pase es determinada por el(los) lanzamiento(s) de dados siguiente(s). El crupier colocará una marca sobre el punto logrado. El objetivo entonces es lograr ese punto en el lanzamiento siguiente - y no 7. Puede echar los dados tantas veces cuántas sea posible, desde que no logre 7. Gana si usted lograr su punto antes del 7. Pierde su apuesta de Pase si sacar 7 antes de su punto.

La apuesta No Pase es una alternativa a la apuesta de Línea de Pase. Se sitúa en el lado opuesto a la apuesta de Pase. Una apuesta No Pase depende de los resultados siguientes:

  • Pierde automáticamente si el resultado del lanzamiento de dados es 7 ó 11.
  • Gana instantáneamente si el resultado es 2 ó 3.
  • Resultado 12 es un empate. Algunos casinos consideran el resultado 3 empate, y 2 ó 12 victoria. Debe evitar esos casinos porque las probabilidades de alcanzar 2 ó 12 son más bajas (1+1, 6+6).
  • Todos los otros resultados fijan puntos y el juego prosigue. Si su punto sale de nuevo antes del 7, usted pierde. Si 7 sale antes de su punto, usted gana.
  • Si usted es el shooter y logra 7, gana su apuesta No Pase. Todavía, necesita aún así pasar los dados.

Las apuestas Venida o Sin Venida son similares a las de Pase o No Pase. Diferencia: usted no puede hacer esas apuestas en el lanzamiento inicial ("come out roll"). Esas apuestas se ganan o pierden de acuerdo con las mismas reglas descritas arriba.

Existen otros tipos de apuestas más complicadas. Todavía, sepa que para ganar el juego de Dados basta seguir las reglas de las apuestas más sencillas. Ni todos los casinos en línea proporcionan todos los tipos de apuestas para los Dados.

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